ANTYKONCEPCJA - najczęściej czytane
Seks i miłość - najczęściej czytane

Studencka Marka

odpowiedz na wszystkie pytania



W ciągu ostatnich 30 dni zagłosowano (przeliczam) razy w naszych ankietach

Mężczyzna - artykuły

Jesteś studentem informatyki lub interesujesz się informatyką?

Strona www: www.imaginecup.pl
Dział: Student

Masz pomysł i chcesz zmienić świat? Firma Microsoft po raz kolejny zaprasza studentów do udziału w międzynarodowym konkursie Imagine Cup 2006. To jeden z największych na świecie konkursów dla studentów. W tegorocznej edycji studenci z całego świata mają szansę dzięki swoim umiejętnościom zmienić świat w taki sposób, aby żyło się w nim zdrowiej. Rejestracja uczestników do 15 marca!

Na czym to polega? Organizatorzy Imagine Cup dają studentom z całego świata, być może jedyną okazję na zrealizowanie swojego pomysłu i pokazanie go całemu światu. To szansa na przeprowadzenie – mniejszej lub większej – rewolucji technologicznej i usprawnienie funkcjonowania czegoś co, w naszym mniemaniu, mogłoby funkcjonować jeszcze lepiej. Imagine Cup cieszy się ogromną popularnością.

W zeszłym roku w konkursie wzięło udział 17 tysięcy studentów z 90 krajów. Polacy zaznaczyli się w jego historii. Najlepsi w kategorii „tworzenie gier” okazali się studenci Politechniki Poznańskiej.

 

Tegoroczna edycja konkursu planowana jest w Indiach. Patronować będzie jej hasło: „Wyobraź sobie świat, w którym technologia pozwala nam żyć zdrowiej” („Imagine a world where technology enables us to live healthier lives”). Zdrowe życie uczestnicy konkursu będą mogli zinterpretować w dowolny sobie sposób a przecież mogą być tysiące interpretacji. Każdy może chcieć inaczej usprawnić ludzkie życie. I właśnie na niezmierzoną wyobraźnię, kreatywność i talent liczą organizatorzy. Reszta to już krótka droga do realizacji własnych marzeń.

 

Na czym polega konkurs Imagine Cup? Całość została podzielona na sześć kategorii tematycznych. Zarejestrowany uczestnik może wziąć udział w konkursie w każdej

z kategorii, warto jednak skoncentrować się na jednej wybranej dziedzinie, by myśleć o odniesieniu sukcesu. W tym roku organizatorzy zaproponowali następujące kategorie:

 

Projektowanie oprogramowania (software design)

Uczestnicy mogą do woli korzystać z narzędzi Microsoft, aby stworzyć oprogramowanie limitowane jedynie wyobraźnią twórcy. W konkursie należy zaprojektować i opracować innowacyjną aplikację, działającą na platformie .NET Framework i Windows, będącą jednocześnie zgodną z zaproponowanym przez organizatorów hasłem całego konkursu. Koniec rejestracji uczestników –  15 marca 2006!

 

Algorytm (Algorithm)

Uczestnik tej kategorii musi cechować się zdolnością analitycznego myślenia i bezbłędnego rozwiązywania problemów. Stanie bowiem twarzą w twarz z serią wyzwań programistycznych i łamigłówek algorytmicznych. Po przejściu zadań zostaną już tylko ci najlepsi. Naprawdę najlepsi. Koniec rejestracji uczestników –  15 marca 2006!

 

Film krótkometrażowy (short film)

Studenci biorący udział w tej kategorii będą musieli stworzyć krótki film. Obowiązkowe jest poruszenie dziełem publiczności a sama historia musi być zaprezentowana w cyfrowym środku przekazu i nieść przesłanie zgodnie z tegorocznym mottem konkursu. Koniec rejestracji uczestników –  minął niestety 1 marca 2006 :(

 

Technologie Informatyczne (Information Technology)

Tutaj studenci będą musieli popisać się bezbłędną umiejętnością wdrażania i obsługi wydajnych i najnowocześniejszych na świecie systemów informatycznych. Tu przyda się wiedza z zakresu sieci komputerowych, ponieważ uczestnicy dostaną do dyspozycji tylko podstawowy zestaw narzędzi i technik – z ich pomocą pokonać muszą niestandardowe konfiguracje i rozgryzać potrzeby samego systemu. Koniec rejestracji uczestników – 15 marca 2006.

 

Projekt Hoshimi – bitwa programistyczna

Projekt Hoshimi to wirtualna walka o życie naukowca. Konkurencja, niby prosta z założenia, sprawdza zdolności programistyczne, jak i samą umiejętność tworzenia skomplikowanych algorytmów sztucznej inteligencji. Uczestnicy rywalizują o to, który napisze program najszybciej ratujący wirtualnego naukowca. Dodatkowym atutem jest to, że napisane programy będą prezentowane w środowisku trójwymiarowym – a to powinno być szczególną atrakcją nawet dla postronnych obserwatorów. Uwaga: rejestracja do tej kategorii dobiega końca 15 marca!

 

Projekt Interfejsu

Dobrze zaprojektowany Interfejs – o to właśnie chodzi organizatorom tej kategorii. Jeśli jest jedyny w swoim rodzaju, unikatowy a jednocześnie nawiązuje do motywu konkursu – śmiało można liczyć na zdobycie nagrody. Koniec rejestracji uczestników –  minął niestety 1 marca 2006 :(

 

Imagine Cup to jeden z największych konkursów dla studentów. W zeszłym roku startowało w nim ponad 17000 studentów z ponad 90 krajów. Motywem przewodnim tegorocznej edycji jest hasło: „Wyobraź sobie świat, w którym technologia pozwala nam żyć zdrowiej” (ang. „Imagine a world where technology helps us to live healthier lives”). Tym razem światowe finały odbędą się w Indiach, a suma nagród przekracza kwotę $120 000.

 

By poznać szczegóły wejdź na:

www.imaginecup.pl

 


data ostatniej modyfikacji: 2016-09-02 21:08:28
Komentarze

INFORMACJE, OGŁOSZENIA

Nauka języka za granicą
ATAS_220.gif

Przegląd uczelni w Polsce
WSPA_rekrutacja_220.png
Polskie uczelnie w obrazach
miniatura
miniatura
miniatura
 
Polityka Prywatności